Matt Pruitt gab dem offiziellen PlayStation Blog gestern ein Interview und sprach dabei über einige Veränderungen und Verbesserungen, die den Multiplayer von „Medal of Honor“ betreffen. Ihr, unsere Fans, habt durch euer Feedback zur Beta-Phase dazu beigetragen und uns geholfen, Medal of Honor zum bestmöglichen Spiel zu machen, wenn es am 12. Oktober veröffentlicht wird. Hier also der Text von Matt Pruitt:


Die Medal of Honor Beta ist beendet und wir möchten euch, den PlayStation Fans, für eure Hilfe danken. Die Beteiligung war enorm und war auch für uns eine sehr positive Erfahrung.

Es ist immer wieder großartig, eine echte Beta durchzuführen, denn im Endeffekt ist das Spiel für euch, die Spieler. Wir erhielten großartiges Feedback und versuchten alles, um die Beta so lange wie möglich am Laufen zu halten, damit wir noch mehr Feedback bekommen. Twitter, Facebook und unsere Foren quollen über mit Kommentaren, die wir auch alle wahrgenommen haben.

Wir haben viel gelernt. Und diese Stelle möchte ich nutzen, um euch die primären Änderungen am Spiel zu präsentieren, die durch euer Feedback entstanden sind.

Verbesserte Treffer-Detektion
Dies war ein großes Problem und wurde oft genannt. Allerdings haben wir die Treffer-Detektion drastisch verbessert. Wir haben die Mechanik dahinter komplett überarbeitet. Es wird nun genau registriert, wo die Kugel den Körper trifft. Selbst Schüsse durch die Beine sind nun möglich!

Waffen aufnehmen
Keine Munition mehr? Jetzt müsst ihr keine Nachschubkiste mehr aufsuchen. Gestorbene Spielerfiguren hinterlassen nun ihre Waffen, die aufgenommen werden können. Aber wenn du wirklich wie Tier 1 sein willst, dann nimmt man eh das Messer, welches ja keine Munition braucht.

Support-Fähigkeit überarbeitet
Wir haben die Aufschreie gehört und Änderungen vorgenommen. So wurden die Support-Fähigkeiten überarbeitet. Sie sind schwieriger zu bekommen. Der Weg zwischen zu leicht und zu schwer ist ein sehr schmaler, aber ich denke, wir haben jetzt den richtigen Weg eingeschlagen. Es macht eben keinen Spaß, wenn man alle 20 Sekunden von Mörsern angegriffen wird.

Freischalt-Baum ausgebaut und überarbeitet
Dein Aufstieg zum Tier 1 Status wird jetzt noch spannender. Der freischaltbare Baum wurde für alle Waffen ausgebaut und bietet nun mehrere Wahlmöglichkeiten.

Abstürze behoben
Jede Beta hat ihre Abstürze, „Medal of Honor“ war da nicht anders. Wir wissen, wie frustrierend dies ist, doch das gehört einfach zu einer Beta dazu. Die gute Nachricht ist aber, dass wir die Abstürze mittlerweile vollkommen im Griff haben und Verbindungsprobleme ebenfalls beheben konnten.

Starke grafische Überarbeitung
Die gesamte Grafik wurde überholt und verbessert. Nun sieht das Spiel sogar noch spektakulärer aus als vorher.

Waffen
Die Waffen sind in einem Shooter natürlich essentiell. Wir haben uns weiterhin darauf konzentriert, diese bestmöglich zu balancieren. Die Liste der Änderungen ist dabei sehr lang. Von Zoom-Streuung bis zu den Schadenswerten: So ziemlich jede Waffe wurde in diesem Prozess angepasst.

Und diese Änderungen sind nur der Gipfel des Eisbergs. Je näher wir an das Veröffentlichungsdatum rücken, desto weiter verbessern wir das Spiel, Tag für Tag.

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