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Matt Pruitt di Medal of Honor è intervenuto su Official PlayStation Blog ieri, per discutere alcune delle modifiche che verranno inserite nel multiplayer di Medal of Honor. Voi, i nostri fan, avete contribuito in modo inestimabile durante la beta, aiutandoci a rendere Medal of Honor il miglior gioco possibile quando sarà disponibile il 15 ottobre. Ecco qui sotto l'intervento di Matt.


La beta di Medal of Honor è chiusa e vogliamo ringraziare i fan per il loro supporto! La risposta è stata fantastica e non avremmo potuto desiderare un'esperienza migliore.

È sempre bello fare una vera beta come questa, perché alla fine della fiera questo gioco è per voi, i giocatori. Abbiamo ricevuto dei pareri eccellenti e deciso di estendere la durata della beta per assicurarci di raccoglierne il più possibile. Twitter, Facebook e i nostri forum sono stati invasi dai commenti e abbiamo preso parecchi appunti. 

Abbiamo imparato molto e volevamo approfittare dell'occasione per comunicarvi alcuni importanti cambiamenti/aggiustamenti che abbiamo fatto al gioco basandoci sui vostri pareri.

Rilevamento dei colpi migliorato
Questo era un problema importante, che è stato segnalato spesso nei forum. Siamo felici di poter dire che il rilevamento dei colpi è stato migliorato ampliamente. Abbiamo lavorato sulle meccaniche e adesso il colpo viene registrato esattamente dove il proiettile incontra il corpo. È possibile che il proiettile, sparando, si infili tra le gambe di qualcuno, per dirvi quant'è preciso il sistema!

Raccolta armi
Munizioni finite? Non è più necessario trovare una cassa di rifornimenti. È sufficiente raccogliere l'arma del nemico o alleato caduto più vicino. Ricordatevi che il coltello non ha bisogno di munizioni: per essere dei veri Tier 1, state pronti a tirarlo fuori e farvi strada verso la vittoria tagliuzzando!

Azioni di supporto bilanciate
Abbiamo ascoltato le lamentele e siamo intervenuti. Le azioni di supporto sono state modificate e ora sono più difficili da realizzare. La linea che separa il troppo facile dal troppo difficile è sempre molto sottile, ma pensiamo di aver trovato il bilanciamento giusto. Di certo non è divertente essere inchiodati da razzi e colpi di mortaio ogni venti secondi.

Albero di sblocco espanso e bilanciato
La vostra ascesa allo stato di Tier 1 sarà ancora più ricca di eventi. L'albero di sblocco è stato esteso per tutte le armi e fornisce una vasta serie di scelte.

Crash aggiustati
Ogni beta ha i suoi crash e quella di Medal of Honor non fa eccezione. Sappiamo che è frustrante, ma è parte del processo delle beta. La buona notizia è che abbiamo riparato i crash e risolto una buona dose di problemi di connettività.

Massiccio potenziamento grafico
La grafica è stata migliorata e potenziata. Siamo felici di dire che il gioco ha un aspetto ancora più spettacolare di prima.

Armi
Le armi sono essenziali per il gioco, ovviamente, e ci siamo concentrati per interpretarle al meglio. La lista è lunga e i cambiamenti numerosi. Dallo zoom al danno inflitto, ogni arma è stata modificata.

Questi cambiamenti e aggiustamenti sono solo la punta dell'iceberg. Man mano che ci avviciniamo all'uscita del gioco, continueremo a migliorarlo, giorno dopo giorno.

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